Эй, сейчас я ищу различные методы реализации реакции на столкновение в 2D-видеоиграх, что-то похожее на этот учебник в Metanet: N Tutorial Я хочу реализовать что-то в XNA, но подойдет любой язык. Меня больше интересует программная реализация, чем настоящая теория. Я бы предпочел больше материала для начинающих, но я приветствую более сложные темы.
Итак, может ли кто-нибудь предложить несколько хороших статей/книг о реагировании на 2D-столкновения?
(PS: меня больше интересует ответ, чем обнаружение)