Я рассматриваю возможность использования 2D и 3D для игры, но склоняюсь к 2D, но большинство 2D-игр, которые я вижу, выглядят так, как будто они нарисованы от руки, а графика на самом деле выглядит не очень хорошо. Можно ли вообще создавать гладкую графику в 2D?
Я думал о таких анимациях, как:
- Лучи, исходящие из рук/глаз игрока, которые атакуют противника
- Огонь выходит изо рта дракона
- Свечение, исходящее от игрока или светящегося шара
- Огненные шары, производимые во время боев
Возможны ли такие вещи в 2D без того «любительского»/«нарисованного от руки»/DOS-игры?