Какой игровой объект типа Type
возвращается из вызова
GetComponent<Type>();
если к вызывающему игровому объекту прикреплено более одного объекта этого типа?
В документации к этой функции сказано, что игровой объект возвращается только в том случае, если он существует, иначе null.
У меня есть игровой объект с несколькими Collider2D
, и я хочу знать, какой из них будет возвращен и согласован ли он.