Публикации по теме 'android'
Пользовательский интерфейс, управляемый сервером: идеальное решение для мобильных приложений?
Изучение пользовательского интерфейса, управляемого сервером, в SwiftUI и Jetpack Compose
Если вы уже программировали мобильное приложение, вы уже должны быть знакомы с макетом экрана, создаваемым в такой структуре, как файлы .xib , .storyboard , .xml , или даже в самом коде Swift, Kotlin, Dart или JavaScript. Мы можем создавать эти экраны статически, непосредственно в комплекте приложения, но бывают случаи, когда это необходимо для получения самой последней информации (например,..
Материальный дизайн 3 для Android. (Составить)
В прошлый раз я писал о Material Design 3 для приложений на основе Xml ( Вы можете прочитать это здесь ). Конечно, есть составная сторона, в этой статье я расскажу об этом. Итак, давайте начнем.
Когда вы открываете Android Studio и создаете новое приложение, оно спросит вас о том, что вы собираетесь использовать в качестве базы приложения (xml или compose).
Если вы выберете компоновку, будет создано все необходимое для создания приложения, следующего за MD3 . Кроме того, я..
Настройка доменно-ориентированного дизайна для Flutter
Начните с предметно-ориентированного проектирования в своих кодовых базах Flutter.
Это пример настройки доменно-ориентированного дизайна для Flutter. Я использую скелетное приложение Flutter, чтобы все было просто. Давай начнем.
Основной или доменно-ориентированный дизайн
Основной концепцией предметно-ориентированного проектирования является использование объектов-значений в качестве атомарных единиц для связи с компонентами и слоями. На этот раз мы создаем очень простой..
Элегантность классов Kotlin Sealed против сложности перечислений: тонкий баланс
Введение
В царстве Kotlin разработчиков ждет королевство мощных конструкций, готовых к использованию в различных сценариях. Среди этих царственных конструкций есть запечатанные классы и перечисления, наделенные своими уникальными характеристиками и целями. В этом великолепном сообщении в блоге мы отправляемся в путешествие, чтобы исследовать щедрые различия между запечатанными классами и перечислениями в Котлине. С помощью великолепных фрагментов кода и выдающихся примеров мы..
Почему Kotlin - это разумный язык программирования для любых погодных условий
Помимо того, что это лучший выбор для разработки под Android, он может предложить гораздо больше.
Если вы разработчик программного обеспечения или любой профессионал, работающий в ИТ-секторе, вы, вероятно, слышали о языке Котлин .
За последние четыре года язык Kotlin приобрел большую популярность среди разработчиков в отрасли. Среди его преимуществ сторонники перечисляют его краткость, выразительность и простоту и, главным образом, то, что он облегчает им жизнь при написании кода по..
Публикация вашей первой библиотеки Android на MavenCentral
Недавно я занялся новым миром разработки Android: публикацией библиотеки Android с открытым исходным кодом.
Я могу сказать, что борьба за публикацию библиотеки была реальной после того, как я понял, что потратил больше времени на публикацию библиотеки, чем на написание самой библиотеки! 🤦♂️
Получив помощь от множества сообщений в блогах в Интернете и множества проб и ошибок, я, наконец, смог опубликовать это (я благодарен Мартону Брауну , чей блогпост был для меня огромным..
Простая инъекция зависимостей с помощью Koin 3.2 и аннотаций Koin
Внедрение зависимостей для приложений Android еще никогда не было таким простым
Фреймворк внедрения зависимостей (DI) Koin уже имеет меньшую сложность по сравнению с другими вариантами, такими как Dagger .
Однако, используя последнюю версию Koin 3.2 , теперь мы можем использовать несколько новых функций, которые уменьшают…