Вопросы по теме 'bullet'

Изменение положения твердого тела в физике пули
Я пишу движок рендеринга анимации персонажей, который использует Bullet Physics в качестве движка физического моделирования. Последовательность начнется без модели на экране, затем этой модели будет назначена анимация, модель будет перемещена в...
9148 просмотров
schedule 28.03.2022

Игра SFML тормозит при стрельбе пулями
Я делаю игру с астероидами на С++, используя SFML. У меня, кажется, проблема со стрельбой пулями. Хотя кажется, что класс работает каждый раз, когда пуля стреляет, игра значительно замедляется. Это код для космического корабля и пуль. Я просто не...
2176 просмотров
schedule 06.07.2022

Центр масс пули и странная реакция объекта
Я новичок в пуле, и у меня, вероятно, основная проблема. Я пытаюсь имитировать падение булавки, но они, упав, встают сами, без приложения силы. Интересно, где моя ошибка, может ли кто-нибудь из вас помочь, я был бы признателен. вот видео,...
2258 просмотров

Скорость объекта в libgdx
Я изучаю разработку libgdx, и у меня возникают проблемы при редактировании демо: Я редактирую официальную демонстрацию Flappy Bird, я удалил камни и добавил несколько пуль (справа налево), вот мой код: public class FGame implements Screen { //...
523 просмотров
schedule 05.07.2022

Может ли Bullet работать с жидкостями?
PhysX FleX круто. Но я предпочитаю Bullet . Тем не менее, я не мог найти никаких подобных функций там. Какие-либо предложения?
1385 просмотров
schedule 04.08.2023

Создание структуры C++, полученной из класса в cython
Я пытаюсь связать Python с библиотекой Bullet Physics C++, используя Cython. Я хотел бы сделать это на скорости C или близкой к скорости C с минимальной упаковкой и распаковкой переменных из Python. Я смог использовать этот подход для создания...
1127 просмотров
schedule 27.03.2022

Как управлять отдельными пулями в pygame
Я пытаюсь создать 2D-игру со стрельбой по сторонам. Для пуль я использую список, поэтому каждый раз, когда я стреляю, пуля добавляется к этому списку, и я «рисую» список на экране. Когда пуля выходит за пределы экрана, я удаляю ее из списка. В...
574 просмотров
schedule 14.04.2023

Проблема с подключением библиотеки Bullet Physics Library (устанавливается вместе с brew)
Я делаю игру на С++ OpenGL и пытался добавить библиотеку Bullet для обработки коллизий в моей игре, но у меня возникли проблемы с ее установкой. У меня macOS, и я использовал brew для установки Bullet. Он выглядит хорошо установленным, но когда я...
248 просмотров
schedule 05.12.2022

Amcharts 4: пули-призраки/двойные пули при перезагрузке диаграммы
Описание ошибки Привет. Я только что получил эту ошибку, когда дубликаты / призрачные маркеры создаются каждый раз, когда моя диаграмма перезагружается, когда появляются новые данные. Я перепробовал все, что мог, глубоко погрузившись в...
197 просмотров

Физическая пуля - есть ли «призрачное» тело?
Я использую пулю для решения любых моих физических задач. Теперь я пытаюсь сделать что-то вроде «сенсора», цель проста, другие тела совершают свои столкновения и движения вместе, и я хочу иметь возможность посылать сигнал, когда тело достигает...
264 просмотров

На слайдах Rmarkdown beamer не отображаются маркеры.
Я пытался написать несколько слайдов-проекторов в Rmarkdown. Поскольку слайды-проекторы должны включать некоторые китайские иероглифы, я должен указать xelatex в качестве латексного движка. Однако недавно я обнаружил, что у движка xelatex есть...
32 просмотров
schedule 22.12.2023