Вопросы по теме 'component-based'
Коммуникация в компонентном игровом движке
Для 2D-игры, которую я создаю (для Android), я использую компонентную систему, в которой GameObject содержит несколько объектов GameComponent. GameComponents могут быть такими вещами, как компоненты ввода, компоненты рендеринга, компоненты,...
10076 просмотров
schedule
21.12.2022
Как проиндексировать все производные компоненты в списке базовых компонентов в Entity
Я пытаюсь сделать дизайн системы компонентов объекта для моделирования. Вот что меня сейчас смущает. Я пытаюсь создать класс Entity
Entity.h
class Entity
{
public:
Entity();
virtual ~Entity() = 0;...
545 просмотров
schedule
30.09.2022
AngularJs 1.5 — Архитектура на основе компонентов, привязки и передовой опыт
после моего вопроса Angularjs 1.5 - страницы и компоненты CRUD
У меня есть несколько дополнительных вопросов по архитектуре на основе компонентов.
1- В соответствии с рекомендациями, если у меня есть дочерний компонент с привязками от...
1129 просмотров
schedule
15.09.2022
Компонентное проектирование (игровой движок C #)
В настоящее время я разрабатываю движок для 2D-игр на C #, используя GDI +, и натолкнулся на ужасный недостаток дизайна в моем коде.
Идея состоит в том, что мой игровой движок состоит из нескольких экранов, каждый экран содержит несколько игровых...
862 просмотров
schedule
26.01.2024
Как структурировать Redux для сильно развязанного сложного компонента plug-n-play?
Я новичок в Redux и хотел бы использовать его в своем приложении, но я застрял на этапе архитектуры/дизайна для части Redux. Вот мои требования и мои предположения относительно дизайна.
Сведения о приложении: SPA с AngularJS. Другие библиотеки...
190 просмотров
schedule
09.04.2022