Вопросы по теме 'component-based'

Коммуникация в компонентном игровом движке
Для 2D-игры, которую я создаю (для Android), я использую компонентную систему, в которой GameObject содержит несколько объектов GameComponent. GameComponents могут быть такими вещами, как компоненты ввода, компоненты рендеринга, компоненты,...
10076 просмотров
schedule 21.12.2022

Как проиндексировать все производные компоненты в списке базовых компонентов в Entity
Я пытаюсь сделать дизайн системы компонентов объекта для моделирования. Вот что меня сейчас смущает. Я пытаюсь создать класс Entity Entity.h class Entity { public: Entity(); virtual ~Entity() = 0;...
545 просмотров

AngularJs 1.5 — Архитектура на основе компонентов, привязки и передовой опыт
после моего вопроса Angularjs 1.5 - страницы и компоненты CRUD У меня есть несколько дополнительных вопросов по архитектуре на основе компонентов. 1- В соответствии с рекомендациями, если у меня есть дочерний компонент с привязками от...
1129 просмотров
schedule 15.09.2022

Компонентное проектирование (игровой движок C #)
В настоящее время я разрабатываю движок для 2D-игр на C #, используя GDI +, и натолкнулся на ужасный недостаток дизайна в моем коде. Идея состоит в том, что мой игровой движок состоит из нескольких экранов, каждый экран содержит несколько игровых...
862 просмотров
schedule 26.01.2024

Как структурировать Redux для сильно развязанного сложного компонента plug-n-play?
Я новичок в Redux и хотел бы использовать его в своем приложении, но я застрял на этапе архитектуры/дизайна для части Redux. Вот мои требования и мои предположения относительно дизайна. Сведения о приложении: SPA с AngularJS. Другие библиотеки...
190 просмотров