Вопросы по теме 'fieldofview'

Проверка, не скрыт ли объект препятствием
Я делаю симуляцию и в настоящее время добавляю к ней препятствия. Теперь цель препятствий состоит в том, чтобы другие агенты могли прятаться за ними, где другие не могут их видеть. Однако я пытаюсь выяснить, как лучше всего проверить, если агент в...
161 просмотров
schedule 08.05.2024

libGDX - перспективная камера и поле зрения
У меня проблемы с пониманием поля зрения перспективной камеры в libGDX (а может мои расчеты неверны). Я хочу нарисовать коробку (например, 800 пикселей в ширину, 480 пикселей в высоту и 20 пикселей в глубину). Блок помещается между осями x и y...
2742 просмотров
schedule 30.07.2022

Почему я не могу изменить поле зрения гарнитуры Oculus Gear VR в Unity?
Каждый раз, когда я изменяю поле обзора камеры в Unity на 100 (вместо 60 по умолчанию), Oculus или Unity ограничивают поле зрения 60 для моего Samsung S7 с гарнитурой Gear VR. 100 игнорируется, а 60 используется при использовании Gear VR для...
903 просмотров