Публикации по теме 'firebase'


Как мы легко добавили обновления в реальном времени в наше существующее приложение Ionic с помощью Firebase
В наши дни пользователи возлагают большие надежды на свой опыт использования приложений, желая получать уведомления и обновления, как только становится доступен соответствующий новый контент. Если вы создаете приложение с нуля, такие решения, как базы данных Firebase в реальном времени или Firestore, обеспечивают синхронизацию данных в реальном времени прямо из коробки. Или, если вы не возражаете против управления собственной базой данных, есть другие варианты, такие как RethinkDB. Однако..

Модульное тестирование AngularJs и Firebase: часть 2
Хорошей практикой является тестирование ваших контроллеров во время разработки, в этом руководстве я использовал следующие среды тестирования. Мокко Синон и Чай Я использую библиотеку Firebase Angular Angularfire и использовал версию Firebase.js CDN. //index.html <!DOCTYPE html> <html lang=”en” ng-app=”app”> <head> <meta charset=”UTF-8"> <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta name=”author” content=”Victor..

Сохранение состояния игры в Firebase
Примечание. С тех пор, как я написал это в 2016 году, Firebase обновлялась. В дополнение к базе данных в реальном времени существует также Cloud Firestore ( https://firebase.google.com/docs/firestore/ ) (в настоящее время в бета-версии, но работает нормально) В этом посте рассказывается о порте популярной настольной игры Pandemic , его можно найти в репозитории https://github.com/ajpz/outbreak . Я работал над этим проектом вместе с тремя другими участниками. Создавать игру было..

Утомительная разработка через тестирование (TTDD) с помощью Firebase, React и Jest
Ok. Вы планируете воплотить свой проект в жизнь, используя Firebase для хостинга, аутентификации, базы данных, облачных функций и всего такого хорошего. Реагируйте, чтобы показать все причудливые страницы, используя состояния, свойства, централизованный пользовательский интерфейс и логику. Фреймворк для тестирования, такой как Jest, чтобы убедиться, что все работает так, как задумано. Итак, как вы вводите модульные тесты? Я только начал изучать React и пока считаю его неплохим...

Машинное обучение и игры: противостояние
Эй, ты ... Подмигни мне ... Нет-нет, я имею в виду - левым глазом. Хорошо, хорошо ... А теперь улыбнись мне. Теперь подмигните правым глазом. А теперь ахни! Ты сделал это! Я сделал игру А ваше лицо - контролер. Он называется Мимик Саймон. Изначально он назывался «Давай, ты должен!», Но название было слишком длинным. Идея заключалась в том, чтобы создать игру, в которой, как и говорит Саймон, вы должны запомнить шаблон, который становится все длиннее и труднее запоминать...