Публикации по теме 'ios'


Свойства персонажа в Swift
Предложение Swift Evolution SE-0221 Свойства символов было реализовано в Swift 5, независимо от того, является ли символ прописным или строчным, пробелом, пунктуацией, буквой и т. д. Добавьте ряд удобных свойств к Character на основе стандартов Unicode: Для писем является ли символ буквой алфавита или нет: let checkChar = "X" as Character checkChar.isLetter // true Check with non alphabetic letter for e.g, let checkChar = " 😭 " as Character checkChar.isLetter..

Обучайте LSTM с помощью MLCompute на iOS / MacOS
На WWDC 2020 Apple представила новый фреймворк MLCompute . Он предоставляет гибкий API для обучения и логического вывода нейронных сетей на различных вычислительных устройствах. У меня была задача по обучению LSTM. LSTM - это расширенная RNN (рекуррентная нейронная сеть), у которой есть 2 состояния между предсказаниями, вместо ванильной RNN. Это улучшает результаты прогнозов и значительно защищает от исчезающих градиентов во время обучения. Прогнозирование временных рядов..

Новые функции SwiftUI на iOS 15
Согласно примечаниям к выпуску, это то, что ожидает фреймворк пользовательского интерфейса Apple. Вот что мы знаем, согласно примечаниям к выпуску . Markdown можно использовать для создания текста, будь то через LocalizedStringKey или строковый литерал. Вы можете создать текстовое представление с AttributedString , , но я признаю, что это структура, которую я не использую очень часто. Улучшена производительность анимации, благодаря чему одна из лучших в мире фреймворков для..

Морфинг узлов в SceneKit
Посмотрите, как изменить геометрию объекта в SceneKit. Недавно я снова посмотрел фильм о Стиве Джобсе и не мог не задуматься о том, как этот человек изменил две отрасли в своей жизни. Компьютерная индустрия и киноиндустрия — последняя, ​​с созданием Pixar, компании, которая выпустила «Историю игрушек», первый полнометражный полнометражный анимационный фильм в 3D в 1995 году. Компания, которая наверняка использовала бы компьютеры Apple в то время с ранними версиями своих анимационных..

Панель навигации не скрыта, как ожидалось в SwiftUI
Ваши кнопки не нажимаются? Вот простое решение. TL; DR: если вы не можете нажимать кнопки в области панели навигации, вы можете сразу перейти к «4. Решение », чтобы исправить проблему. Если вы не так торопитесь, не стесняйтесь прочитать всю мою статью за чашкой кофе. 1. Требования В хороший день перед вами стоит задача реализовать настраиваемую панель навигации в вашем новом приложении для iOS. С SwiftUI вы можете быть уверены, что сделаете это всего за час, потому что это..

Редукс — как я понимаю?
Когда вы впервые встречаетесь с Redux, поначалу он часто кажется немного ошеломляющим. Однако, если вы хотите эффективно работать с Redux, вы должны понимать, как он работает и каковы его основные элементы. Состояние… Действия… Редукторы… Магазин… В сегодняшней статье я хотел бы познакомить вас с Redux, чтобы вы могли понять, как он работает. Что такое Редукс? Если вы совершенно не знакомы с Redux, вы можете сначала проверить документы Redux . Redux — это контейнер с..

Добавление текстовых эффектов с помощью SceneKit в iOS
Использование SceneKit в другом свете Использовать текст в SceneKit непросто — и SwiftUI, и UIKit проще. Присоединяйтесь ко мне в этой статье, чтобы понять, как вы можете это сделать — наряду со второй целью — создать несколько уникальных текстовых эффектов, которые помогут вашему приложению выделиться из толпы. Путешествие Для начала я возьму за основу экземпляр SceneKit тот, что я представил в этом проекте . Я сделаю это на основании того, что я был текстовыми объектами, если..