Вопросы по теме 'multitexturing'
Примитивы OpenGL слишком темные при мультитекстурировании?
У меня проблема с получением точных примитивных цветов, когда я использую мультитекстурирование в другом месте сцены. По сути, у меня есть несколько линий и полигонов, которые я пытаюсь визуализировать поверх видеотекстуры (я использую трехэтапное...
1066 просмотров
schedule
24.10.2023
GLSL темные швы между масками
Текстурирование следующее:
gl_FragColor=texture2D(my_main_texture, vUv);
gl_FragColor= mix(gl_FragColor,texture2D(texture[1], 32.0*vUv),texture2D(mask[0], vUv).r);
gl_FragColor= mix(gl_FragColor,texture2D(texture[2], 32.0*vUv),texture2D(mask[0],...
84 просмотров
schedule
21.06.2023