Вопросы по теме 'particle-system'

Настройка файла частиц (.plist) в режиме реального времени
У меня есть проект cocos2, над которым я работаю, и мне интересно, есть ли способ настроить переменную в файле .plist моей системы частиц в режиме реального времени. т. е. отрегулируйте гравитацию x, чтобы она соответствовала скорости игрока и т. д....
369 просмотров

Система 2D-частиц — производительность
Я реализовал 2D-систему частиц на основе идей и концепций, изложенных в "Создание Advanced Particle System" (Джон ван дер Бург, Game Developer Magazine, март 2000 г.) . Теперь мне интересно, какую производительность я должен ожидать от этой...
3524 просмотров
schedule 18.02.2024

Какие варианты достойных движков эффектов частиц есть у меня для iOS?
Основной вопрос: «Каковы мои варианты достойных эффектов частиц в приложении для iOS?» Я написал приложение для iPad, в котором хотел использовать большое количество объектов UIKit в пользовательском интерфейсе и просто придерживаться нативной...
556 просмотров
schedule 12.10.2023

Проверьте файлы проекта iOS XCode: генератор частиц openGL для GLKit
Я пытаюсь перенести излучатель частиц Майкла Дейли в GLKView и нашел проект XCode , где он сделал это на github - к сожалению, сильно переплетены внутри хорошей маленькой игры. Теперь я попытался взять из его игрового проекта только эмиттер...
585 просмотров

GL_POINT_SPRITE_ARB проблемы с рендерингом
Я изучаю некоторые основы OpenGL, и когда я решил создать систему частиц, я столкнулся с некоторыми проблемами. Когда я пытаюсь визуализировать GL_POINT с помощью GL_POINT_SPRITE, они не отображаются на экране, если только они не являются рендерером....
410 просмотров
schedule 13.12.2022

Система частиц из текстуры не загружается
Я пытаюсь использовать систему частиц, загружающую частицы для текстуры. Поскольку это всего лишь упражнение, я могу сгенерировать текстуру «вручную». Поэтому в этом случае я просто выделяю буфер данных и заполняю его красным цветом (32-битный...
354 просмотров

почему система частиц с шейдером не работает? три.js
Привет, кто-нибудь может помочь мне с этим? У меня есть этот шейдер, он работает с THREE.Mesh, но не работает с THREE.Particlesystem? Я хочу, чтобы каждая частица имела часть данной карты (текстуры) и соответствующим образом меняла свое положение,...
1231 просмотров
schedule 28.02.2023

Как равномерно применить яркость к частям волос с помощью OpenGL с помощью шейдеров GLSL?
Я создал прическу в Blender 2.66, используя систему частиц волос. Это выглядит так: Как видите, яркость была применена к фрагментам линий. После преобразования я экспортировал свою сетку прически в формат файла OBJ. Я проанализировал это в...
820 просмотров

Обработка столкновений в системе частиц JavaScript/canvas
У меня есть базовая система частиц в JavaScript (использующая холст для рендеринга), и я пытаюсь найти лучший способ обработки столкновений между частицами. Система частиц может обрабатывать около 70 000 частиц с довольно приличным FPS. Он состоит...
895 просмотров

Оптимизации с типами значений и вызовами методов с использованием ref
Я создаю простую систему частиц на C#/XNA, и, поскольку потенциально каждую секунду будет выполняться большое количество вызовов методов, я хотел убедиться, что точно понимаю, как все работает. У меня есть класс Particle и Emitter, который:...
77 просмотров
schedule 29.07.2023

Физика систем частиц сильно зависит от частоты кадров?
Мы делаем 2-ю игру, и я наткнулся на странное поведение. Когда я создал несколько систем частиц в самом Unity3d, все выглядело правильно. Когда я создал приложение и запустил его на максимальных настройках, частицы вели себя как сумасшедшие....
1847 просмотров

Unity3D: Trail Renderer для неподвижного объекта
В моей игре мой игрок (мяч) не движется по оси x. Мяч просто может прыгать (ось Y). Уровень всегда перемещается по оси x и дает игроку ощущение движения мяча. Мой вопрос: возможно ли добавить средство визуализации следов (или что-то в этом...
2064 просмотров
schedule 16.10.2023

Система частиц - установить сетку эмиттера через скрипт
Как я могу установить сетку, испускающую частицы, в компоненте «Система частиц» (Сюрикен)? Поиск в google возвращает мне учебники только для устаревшей системы частиц. UPD: @gamedevelopmentgerm ответил на мой вопрос: Если вы хотите...
6224 просмотров
schedule 03.09.2022

Как визуализировать несколько объектов как один для моделирования жидкости?
Я пытаюсь выполнить симуляцию жидкости с использованием частиц в 2-й игре. Но кое-что у меня не получается. В такой ситуации у меня есть более крупные частицы, которые физически взаимодействуют друг с другом, и налагаю ограничение на частицы, потому...
420 просмотров
schedule 12.09.2022

Unity 3D - система частиц
Я новичок в программировании и супер новичок, использую unity xD. Я сам пытаюсь сделать небольшую игру (2D). Мне нужна помощь в настройке системы частиц. using UnityEngine; using System.Collections; public class CharacterController :...
308 просмотров
schedule 25.02.2022

Единство - частицы, испускающие неслучайно
Я пытаюсь найти способ испускать частицы в неслучайном направлении вокруг объекта и от него. Используя форму конуса, под углом 90, частицы улетают от объекта, что хорошо. Однако частицы испускаются в случайной точке, как это видно здесь . Я бы...
2066 просмотров
schedule 22.03.2023

Использовать [Other] Geometry как форму эмиттера системы частиц
В SceneKit Particle Systems есть возможность использовать [Other] в качестве формы для эмиттанса частиц. Как мне что-то назначить этому свойству в редакторе?
323 просмотров
schedule 24.04.2022

Как обрабатывать аддитивное смешивание OpenGL и тест глубины с частицами и более глубокими объектами
У меня есть небольшая система частиц спрайтов, созданная с помощью OpenGL, и я использую текстуры для рисования основного пламени. Пламя воспроизведено симметрично, чтобы показать, как оно ведет себя в небольшой коробке/сцене. И, как показано на...
2200 просмотров
schedule 11.03.2023

Система частиц работает медленно
вот функция обновления. Как только я включаю обновление, моя программа становится медленнее. Я даже не могу рендерить 25000 частиц за раз. Воксели — это трехмерный массив. Как изменить функцию обновления, чтобы расчеты выполнялись быстрее. я хочу...
63 просмотров
schedule 27.07.2022

Нужна помощь по ускорению системы частиц (или как попросить черепах не спрашивать других черепах.)
Как игрушка, он работает хорошо, но, очевидно, когда он масштабируется, он вязнет. Как я могу сделать эту систему, не прося черепах спрашивать других черепах? код такой. to go ask turtles [ ask other turtles [ set...
76 просмотров