Вопросы по теме 'plane'

Вращающаяся точка на плоскости
Дана плоскость (ее нормаль) и две точки K1,K2, лежащие на этой плоскости. Мне нужно повернуть точку K2 вокруг K1 на заданный угол альфа на этой плоскости. Как рассчитать новые координаты К2?
1407 просмотров
schedule 03.06.2022

алгоритм оптимального подразделения (т.е. тесселяции/разбиения) 2d полигонов на более мелкие полигоны?
У меня есть несколько 2D-полигонов, каждый из которых представляет собой список координат по часовой стрелке. Многоугольники простые (т. е. они могут быть вогнутыми, но не пересекаются друг с другом) и не не перекрывают друг друга. Мне нужно...
4668 просмотров

Попытка вычислить наклон плоскости по нормали
У меня есть набор трехмерных векторов нормалей для точек на трехмерной сетке, и мне нужно вычислить наклон области под каждым из них. Я понятия не имею, как это сделать. Мне не нужен наклон X или Y, мне просто нужен общий наклон рассматриваемой...
9305 просмотров
schedule 18.02.2022

Как я могу создать/рисовать/рендерить сетку (плоскость) с помощью DirectX?
Я хочу нарисовать эту картинку в плоскости. теперь я пробую буфер вершин, а DrawPrimitive - D3DPT_LINESTRIP. а не эффект я хочу. так что это более чем эффективно??? Пожалуйста, дайте мне совет. Спасибо.
2122 просмотров
schedule 31.08.2023

Расчет двумерного совместного распределения вероятностей
У меня много точек внутри квадрата. Я хочу разбить квадрат на множество маленьких прямоугольников и проверить, сколько точек попадает в каждый прямоугольник, т.е. я хочу вычислить совместное распределение вероятностей точек. Я сообщаю о нескольких...
6206 просмотров

Тест пересечения 3D Ray-Quad в java
В трехмерном пространстве я пытаюсь определить, пересекает ли луч/линия квадрат, и если да, то координаты x и y на квадрате, который он пересекает. У меня есть луч, представленный двумя точками: R1 = (Rx1, Ry1, Rz1) and R2 = (Rx2, Ry2, Rz2)...
7659 просмотров
schedule 07.11.2023

Руководство LibGDX - отслеживание спрайтов 2D бесконечной случайной кривой Безье
Я смог применить плавную анимацию к своему спрайту и управлять ею с помощью акселерометра. Мой спрайт зафиксирован, чтобы двигаться влево и вправо по осям x. Отсюда мне нужно выяснить, как создать вертикальную бесконечную волнистую линию, по...
1112 просмотров
schedule 03.08.2023

Углы четырехугольника в трехмерном пространстве
Я работаю над физическим моделированием снарядов, и я застрял на столкновении с землей. У меня есть площадка из квадов, У меня есть точки, хранящиеся в массиве, поэтому я подумал, что если я возьму четырехугольник, в котором произошло...
117 просмотров
schedule 22.04.2024

Подгонка плоскости к двумерному массиву
У меня есть топологическое изображение, которое я пытаюсь выполнить с помощью Python. Изображение представляет собой двумерный массив 256x256 значений float32 от 0 до 1. Что я хочу сделать, так это использовать линейную регрессию, чтобы подогнать...
2222 просмотров
schedule 15.01.2023

Установка многомерной плоскости в R
У меня есть многомерные (более 100 переменных) данные, подмножество которых я ожидаю более или менее соответствовать плоскости. Как лучше всего подогнать плоскость под это подмножество в R? Я хотел бы использовать плоскость для расчета расстояния...
391 просмотров
schedule 20.10.2023

Определение нескольких ближайших пар в плоскости
Можно ли при определении ближайшей пары вершин на плоскости с помощью описанного ниже алгоритма развертки определить несколько пар без дополнительных прогонов? Сортировка точек по их x-координатам. Разделите набор точек на два подмножества...
213 просмотров

Три js добавляют видео к плоской геометрии
Я пытаюсь отобразить видео в плоской геометрии с тремя js, но все, что я получаю, это черный прямоугольник. var video = document.getElementById('video'); var texture = new THREE.VideoTexture(video); texture.needsUpdate; texture.minFilter =...
2030 просмотров
schedule 05.07.2023

THREE.JS | GLSL Как разделить текстуру холста на несколько плоскостей
У меня есть небольшая демонстрация, там у меня есть несколько самолетов, сложенных вместе в области 1024x1024. Задача - равномерно разделить анимированную текстуру холста 1024х1024, чтобы я получил следующий результат: Не этот:...
167 просмотров
schedule 24.05.2024

ARCore: получить 2d-координату от привязки или позы
Итак, это код, который я использую для получения всех плоскостей признаков. while (planeIterator.hasNext()){ Plane plane = planeIterator.next();...
110 просмотров
schedule 21.05.2023