Вопросы по теме 'skspritenode'
Изменение текстур SK для MouseOver в Xcode 5.0
У меня есть спрайт с заданной текстурой, используя:
joyStickRight = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"joyStick.png"];
И я хотел бы изменить его, когда пользователь касается и держит спрайт. Когда я обнаруживаю прикосновение, я пытаюсь...
224 просмотров
schedule
28.10.2023
Как упорядочить SKSpriteNodes по заданному шаблону
У меня есть несколько похожих узлов SKSpriteNode, которые я хотел бы расположить на экране в определенном порядке. В частности, я бы хотел, чтобы они располагались по кругу вокруг другого центрального узла SKSpriteNode.
Я помещаю x, y для каждого...
134 просмотров
schedule
22.01.2023
Текущая позиция SKSpritenode в методе TouchesBegan
это мой первый вопрос, я надеюсь, что он не слишком глупый, я искал, но не смог найти ответ, я надеюсь, что вы можете мне помочь!
Я создаю и добавляю в свою сцену SKSpriteNode, затем я хочу знать его текущую позицию в методе TouchesBegan, а затем...
307 просмотров
schedule
11.12.2022
Создание подклассов SKNodes, созданных с помощью файла сцены SpriteKit .sks
(это для XCode 6 и iOS 8 beta 4)
Нравится новый редактор SceneKit. Я успешно загружаю сцену из файла .sks в собственный класс SKScene. Однако объекты внутри него создаются как классы по умолчанию (SKNode, SKSpriteNode и т. д.), и я не уверен, как...
4226 просмотров
schedule
08.03.2024
Центрировать SKLabelNode на SKSpriteNode
У меня есть SKLabelNode, который является дочерним элементом SKSpriteNode, потому что я пытаюсь создать класс Button для более простого создания кнопок. Я пробовал пару вещей, используя точку привязки SKSpriteNode, но я не совсем понимаю, что...
7422 просмотров
schedule
27.04.2022
swift SKSprite Переход от одной GameScene к другой
Я новичок в Swift и SKSPRITE.
Я добавил кнопку на свой первый класс GameScene: SKScene. Когда кнопка нажата, я хочу перейти к моей новой GameScene. Как я могу это сделать?
У меня есть переопределение метода func touchesBegin(touches:NSSet,...
702 просмотров
schedule
20.08.2023
SKShapeNode пустой прямоугольник
Я начал изучать SpriteKit и сразу же столкнулся с проблемой. Я пытаюсь нарисовать пустой прямоугольник с помощью SKShapeNode, но он появляется на экране. Если я установлю цвет для свойства заливки, появится прямоугольник. Что я делаю неправильно ?...
2234 просмотров
schedule
06.03.2023
быстрый подкласс плохого доступа SKSpriteNode
Я пытаюсь создать подкласс SKSpriteNode, и во время выполнения я получаю ошибку неправильного доступа, и я не знаю, почему. Вот мой код:
class Paddle: SKSpriteNode {
override init(texture: SKTexture!, color: UIColor!, size: CGSize){...
381 просмотров
schedule
12.08.2023
Щелчок по узлу SKSprite в Swift
Я действительно очень расстроен этим, и я пытаюсь заставить его работать уже почти два полных дня :(
Как мне добавить событие клика в SKSpriteNode в Swift
let InstantReplay:SKSpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed: "InstantReplay")...
2131 просмотров
schedule
15.03.2023
SKShapeNode Позиционирование
Я ковыряюсь в SpriteKit и обнаруживаю некоторую странность, например, я просто добавляю прямоугольный SKShapeNode , который должен быть полноэкранным на iPhone.
override func didMoveToView(view: SKView) {
let _box =...
2121 просмотров
schedule
21.12.2023
Установите постоянную ориентацию изображения SKSpritenode
Привет, у меня есть куча круглых SKSpriteNodes с круглым физическим телом. Теперь, когда эти шары катятся по дорожке, я хочу, чтобы некоторые из этих изображений SKSpritenodes оставались в вертикальном положении, даже когда они катятся. Итак,...
1123 просмотров
schedule
12.08.2023
Набор спрайтов - как отобразить половину спрайта/текстуры/изображения
Я работаю над проектом Sprite Kit, в котором мне нужно отображать в некоторых случаях только половину существующего изображения.
Я попытался сделать рамку спрайта меньше, но это просто растягивает изображение.
Есть ли возможность использовать...
2003 просмотров
schedule
26.08.2023
SKSpriteNode с автоматической правильной ориентацией physicsBody
Что было бы лучшим способом заставить Swift SKSpriteNode автоматически корректировать свою ориентацию после того, как у него было несколько ударов по физике и теперь он не находится в ориентации по умолчанию?
Например, у меня есть 2D-человечек,...
149 просмотров
schedule
12.10.2022
Перспектива SpriteNode?
Проблема . Пытаетесь программно изменить перспективу SKSpriteNode ? то есть сделать bottom изображения большей ширины, чем top изображения, или наоборот?
Не могу найти справку по поиску в Sprite Kit.
224 просмотров
schedule
26.02.2023
Изменить направление движения SKSpriteNode?
У меня есть движущийся шар SKSpriteNode , и я хочу изменить его направление в одиночку, не применяя никакой силы или импульса. Когда пользователь начинает сенсорное взаимодействие, я хочу, чтобы движущийся шар двигался в направлении касания.
На...
265 просмотров
schedule
06.09.2023
Невозможно удалить коснувшийся spriteNode с помощью removeFromParent: Swift
У меня есть цикл for, который создает 5 спрайтов как таковых
for enemy in 1...5 {
negativeOnComing = SKSpriteNode(imageNamed: "Enemy3")
negativeOnComing.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: negativeOnComing.frame.size.width/2)...
670 просмотров
schedule
19.05.2023
SKSpriteNode, называемый runner, движется в обратном направлении.
У меня есть SKSpriteNode под названием runner, и всякий раз, когда я касаюсь экрана, чтобы попытаться перетащить его из одного места в другое, runner движется в противоположном направлении? Например, если я попытаюсь перетащить его влево, он пойдет...
46 просмотров
schedule
30.09.2022
Создание узла Spritekit в случайное время
Я делаю игру, в которой у меня есть узел, который появляется и падает сверху экрана. Однако я хочу, чтобы узлы появлялись через случайные промежутки времени между периодом в 3 секунды. Таким образом, один появляется за 1 секунду, следующий за 2,4...
2773 просмотров
schedule
26.06.2023
Проверьте, не находятся ли узлы за пределами экрана
У меня есть узел на экране, который перемещается с помощью гироскопа. Но я не могу ограничить его положение экраном, я пробовал это, но это сработало только для нижней и верхней части:
override func update(currentTime: CFTimeInterval){
......
1244 просмотров
schedule
02.08.2023
iOS Изменение скорости SKAction в повторяющемся действии
Я читал в нескольких местах, что изменение переменной speed SKAction изменит скорость; однако, похоже, это не работает для меня.
- (void)startAnimating {
SKAction *moveDown = [SKAction moveByX:0 y:-[CAUtilities screenSize].height...
232 просмотров
schedule
21.05.2023