Публикации по теме 'technology'
6 танцевальных вечеринок на пустом месте, присоединяйтесь прямо сейчас
Команда сообщества Scratch
Этот пост является частью серии блогов о том, чем молодые люди делятся в онлайн-сообществе Scratch.
Здесь, в Scratch Team, мы любим танцевать. Мы считаем это формой самовыражения - деятельностью, которая позволяет нам выражать страсть или эмоции или реагировать на ситуации или события.
Недавно Scratch стал домом для более 10 миллионов пользователей со всего мира. Что может быть лучше, чем отпраздновать эту веху маленьким танцем?
Вот шесть..
Навык разработки продукта, о котором никто не говорит
Руководство, как стать лучшим разработчиком программных продуктов
Любой может создать продукт, но создание и поддержка продукта, который продвигается на рынке, требует больших усилий. Инженеры-программисты любят решать проблемы, а исправление ошибок — это то, с чем они сталкиваются на протяжении всего пути написания кода. Исправление ошибок — это развлечение и игра, пока это не произойдет в производственной среде, и клиенты не будут затронуты в режиме реального времени.
Управление..
Шаги: 1-- анализ потребностей: сбор и формализация потребностей…
Жизненный цикл программного обеспечения : Обозначает все этапы разработки программного обеспечения, от его замысла до его исчезновения... позволяет обнаруживать ошибки и, таким образом, контролировать качество программного обеспечения, задержки реализация и сопутствующие расходы.
Шаги следующие: 1-- анализ потребностей потребностей : сбор и формализация потребностей Заказчик и набор ограничений.
2-- общий дизайн : разработка спецификаций общей архитектуры программного..
Давайте поэкспериментируем с функциональными генераторами и оператором конвейера в JavaScript.
Генератор - это функция, которая при каждом вызове возвращает следующее значение из последовательности.
Сочетание функциональных генераторов с оператором конвейера и чистых функций с намерением раскрытия имен позволяет писать код более выразительно, без создания промежуточных списков:
import { sequence, filter, map, take, toList } from "./sequence";
const filteredTodos =
sequence(todos)
|> filter(isPriorityTodo)
|> map(toTodoView)
|> take(10)..
Получить API с помощью BloC во Flutter
В этой статье мы увидим, как использовать библиотеку блоков для выполнения HTTP-запросов и управления состоянием нашего приложения. Окончательное приложение будет выглядеть следующим образом:
Как видите, при первом запуске приложения мы увидим индикатор загрузки, когда данные извлекаются с сервера. И когда они загружаются, мы показываем их в списке.
Для этого мы будем использовать несколько пакетов:
dependencies:
///other dependencies
flutter_bloc: ^8.1.1
http: ^0.13.5..
Последние обновления по генерации графа сцены, часть 9 (машинное обучение)
SG-Shuffle: многоаспектный преобразователь в случайном порядке для создания графа сцены (arXiv)
Автор: Ан Дык Буй , Соён Карен Хан , Джосия Пун .
Аннотация: Генерация графа сцены (SGG) обеспечивает всестороннее представление изображений для человеческого понимания, а также задач визуального понимания. Из-за проблемы смещения длинных хвостов меток объектов и предикатов в доступных аннотированных данных граф сцены, созданный с использованием текущих методологий, может быть смещен в..
Как далеко мы продвинулись с оценкой плотности ядра, часть 2 (машинное обучение)
Субквадратичные алгоритмы для матриц ядра с помощью оценки плотности ядра (arXiv)
Автор: Айнеш Бакши , Петр Индик , Пранит Качам , Сандип Силвал , Самсон Чжоу .
Аннотация: Матрицы ядра, а также представляемые ими взвешенные графы являются повсеместными объектами в машинном обучении, статистике и других смежных областях. Основным недостатком использования методов ядра (обучения и вывода с использованием матриц ядра) является эффективность — при наличии n входных точек..