Публикации по теме 'tutorial'


Начало работы с Flask и Cerberus — Создание приложения для анализа шахмат (часть 2)
В нашем последнем посте мы узнали об анализе шахмат. Затем мы создали функцию Python analyze_position , которая принимает шахматную позицию и выводит подробный анализ. В этом посте мы создадим API вокруг этой функции, чтобы наши пользователи могли отправлять позиции для анализа. Мы будем использовать Flask в качестве нашего веб-сервера и Cerberus для проверки ввода. Настройка колбы Напомним, что в прошлый раз мы настроили наш проект так: $ mkdir chess-api $ python3 -m venv..

Как скрыть ключ API исходных кодов от GitHub
Это был долгий и увлекательный путь изучения программирования. Я начал свой путь много лет назад, пытаясь научиться программировать на языке программирования Python и нескольких других стеках веб-разработки. Я начал чувствовать, что застрял, замедлился из-за собственных запретов и нуждался в каком-то руководстве и помощи. Этот блок на пресловутой дороге привел меня в школу разработки программного обеспечения Flatiron. Я наконец-то добрался и завершил свой первый портфельный проект,..

Javasc-ordle, создание игры с угадыванием функций JS с помощью React
Javasc-ordle (рабочее название) работает, беря суть функции из github и размывая содержимое функции. Затем игрок может угадывать разные слова, чтобы использовать их в функции. Как только игрок решит, что знает, как работает функция, он может угадать вывод для данного параметра. Давайте на самом деле построить его! Мы создали игру с помощью React, вы можете посмотреть код здесь: Как видите, мы начинаем с извлечения сути и создания версии с отредактированными терминами. Затем мы..

API для детей 5 лет
Вы когда-нибудь слышали предложение и не понимали ни одной его части? Вы когда-нибудь хотели что-то узнать и ненавидели, когда люди использовали сложный жаргон, чтобы объяснить это вам? Добро пожаловать в мою серию «Для 5-летних», где я беру сложную тему и изо всех сил стараюсь объяснить ее, как если бы я разговаривал с 5-летним ребенком. Сегодняшняя тема: API Что такое API? Хорошо… давайте сначала определимся, а потом разберем. API означает интерфейс прикладного..

Разница между let, var и const в JavaScript.
В JavaScript let , var и const — это три разных способа объявления переменных. Каждое из этих ключевых слов имеет свои правила и поведение, и их следует использовать в разных ситуациях в зависимости от ваших потребностей. Ключевое слово var — это традиционный способ объявления переменной в JavaScript. Переменные, объявленные с помощью var , относятся к области действия функции, что означает, что они доступны только внутри функции, в которой они объявлены, или глобально, если они..

Front End - РАУНД ВТОРОЙ: Введение в JavaScript!
Хорошо, давайте немного увеличим ажиотаж. В этой части мы затронем интерфейсный язык программирования JavaScript. Это критический компонент для разработки полного стека JavaScript, а также для тех, кто планирует сосредоточиться на интерфейсе. Вот несколько вещей, о которых следует помнить: Когда вы впервые изучаете JavaScript, это может быть немного неудобно, потому что он может превратиться в запутанный беспорядок. Обычно это основа того, что используют компании, но с..

Загрузка сцен в Unity
В прошлой статье мы создали GAME OVER, который будет появляться и мерцать, когда игрок умирает. Теперь мы сделаем функцию перезапуска с экрана Game Over и главного меню для загрузки игры. Первое, что нужно сделать, это создать текстовый элемент и имя в «Restart Text», это то, что появится, чтобы сообщить вам, что вы можете перезапустить игру. В поле «Текст» введите «Нажмите «R», чтобы перезапустить» и настройте его, пока он не будет выглядеть так, как вы хотите. Поскольку нет смысла..