Что такое постобработка?

Постобработка применяет к камере полноэкранные фильтры и эффекты. Компонент, который создает изображение определенной точки обзора в вашей сцене. Вывод либо рисуется на экране, либо фиксируется в виде текстуры, буфера изображения до того, как изображение появится на экране. Это может значительно улучшить визуальные эффекты вашего приложения с минимальными затратами времени на настройку. Вы можете использовать эффекты постобработки для имитации физических свойств камеры и пленки.

Конвейеры постобработки и рендеринга

Какие эффекты постобработки доступны и как вы их применяете, зависит от того, какой конвейер рендеринга вы используете. Решение постобработки из одного конвейера рендеринга несовместимо с другими конвейерами рендеринга.

Встроенный конвейер рендеринга Встроенный конвейер рендеринга по умолчанию не включает решение для постобработки. Чтобы использовать эффекты постобработки со встроенным конвейером рендеринга, загрузите пакет Post-Processing Version 2. Для получения информации об использовании эффектов постобработки во встроенном конвейере рендеринга см.

Универсальный конвейер рендеринга (URP) URP включает собственное решение для постобработки, которое Unity устанавливает при создании проекта с использованием шаблона URP. Сведения об использовании эффектов постобработки в URP см. в документации по постобработке URP.

Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) HDRP включает собственное решение для постобработки, которое Unity устанавливает при создании проекта с использованием шаблона HDRP.

Постобработка с универсальным конвейером рендеринга.

  1. Первый шаг — установить Universal Render Pipeline из менеджера пакетов.

2. Установите пакет URP.

3. Создайте ресурс визуализации.

4. Затем перейдите в редактирование-> настройки проекта. Выберите объект визуализации, который мы только что создали.

5. Включите постобработку на камере.

6. Создайте пустой игровой объект, назовите его как-нибудь. Прикрепите к нему объем постобработки.

Теперь у вас есть постобработка в вашем проекте. Поэкспериментируйте с различными настройками и ознакомьтесь с ними. Надеюсь, эта статья была полезной :D

Вы также можете посмотреть видеоурок здесь → https://youtu.be/7XVbbhOOZp4