Публикации по теме 'collision-detection'


Обнаружение столкновений с ускорением на GPU и задача оптимизации Taichi DEM
В соавторстве с Цянь Бао Численное моделирование и компьютерная графика обычно включают обнаружение столкновений большого количества частиц (во многих случаях миллионов частиц). Обычные операции, такие как перемещение частиц и обработка границ, могут выполняться с временной сложностью O(N) (N означает количество частиц). Но сложность обнаружения столкновений может легко возрасти до O(N²) , если не будет проведена оптимизация, что создаст алгоритмическое узкое место. Широко..

Вопросы по теме 'collision-detection'

Обнаружение столкновений точка-треугольник в 3D
Как исправить ошибку с плавающей запятой в следующем физическом моделировании: Исходная точка (x, y, z), Желаемая точка (x ', y', z ') после приложения сил. Два треугольника (A, B, C) и (B, C, D), которые имеют общее ребро BC. Я...
6603 просмотров
schedule 13.11.2023

Базовый поиск пути с обходом препятствий в непрерывном 2D-пространстве
Я пишу симуляцию, в которой объект-существо должен иметь возможность двигаться к другому произвольному объекту в окружающей среде, скользя вокруг препятствий, а не выполняя какой-либо разумный поиск пути. Я не пытаюсь заставить его планировать путь...
11239 просмотров
schedule 05.06.2023

Как старые игры обнаруживали столкновения со стенами, полом и потолком?
Я читал об обнаружении столкновений в играх на stackoverflow и других сайтах. Многие из них говорят о BSP, ограничивающих точках, интеграции и т. Д. Однако на NES им удалось обнаружить столкновения полов и стен в играх, и мне трудно поверить, что они...
20118 просмотров
schedule 22.08.2022

Обнаружение столкновения на линии
Как определить столкновение в режиме онлайн, желательно щелчком мыши? Я не использую XNA. Я использую простые WinForms. И я не создаю игру. РЕДАКТИРОВАТЬ: Я реализовал решение по ссылке brone и получил действительно странные результаты. Вот...
1301 просмотров
schedule 18.02.2022

Обнаружение столкновения бурундук
Я совершенно не знаком с бурундуком и использую его всего несколько дней, поэтому я предполагаю, что это что-то довольно очевидное, однако я не могу найти для этого никакой документации. Есть ли в бурундуке какой-либо обратный вызов или метод,...
4993 просмотров

Обнаружение столкновений, альтернативы отталкиванию
Я перемещаю персонажа (эллипсоид) в своем физическом движке. Движение должно быть ограничено статической геометрией, но должно скользить по краям, чтобы не застрять. Мой текущий подход состоит в том, чтобы немного переместить его, а затем...
1215 просмотров
schedule 31.05.2023

Обнаружение столкновений для кругов
У меня есть простой Java-апплет с двумя управляемыми пользователем шариками, нарисованными с помощью java.awt . Мне нужен способ обнаружить столкновение между ними. У меня есть алгоритм обнаружения столкновения со стенами: if (xPosition >...
1465 просмотров
schedule 10.04.2024

Обнаружение конфликтов GameQuery
У меня проблема с обнаружением столкновений GameQuery (jQuery) Они просто никогда не стреляют?!? Я проверил все существующие .arrow и то же самое для .bot, но, похоже, он никогда не вызывает функцию. У меня есть следующий код в моем основном...
948 просмотров

Обнаружение столкновения движущегося объекта с неподвижным
Прежде всего, мой вопрос на самом деле не относится к C # или XNA, но в моих примерах кода они будут использоваться. В настоящее время я пытаюсь создать клон Pong, и у меня возникла проблема с обнаружением столкновений. Каждый объект в...
11134 просмотров
schedule 16.01.2022

Обнаружение столкновений в 3D-гонках
Может кто-нибудь объяснить, как работает обнаружение столкновений для гоночных трасс в таких играх, как Need for Speed ​​или Wipout?
1534 просмотров
schedule 16.03.2022

Хорошие ссылки на реагирование на 2D-столкновения
Эй, сейчас я ищу различные методы реализации реакции на столкновение в 2D-видеоиграх, что-то похожее на этот учебник в Metanet: N Tutorial Я хочу реализовать что-то в XNA, но подойдет любой язык. Меня больше интересует программная реализация , чем...
25294 просмотров

Невозможно неявно преобразовать 'bool' в 'int' - обнаружение коллизий
Я пытаюсь создать простой класс обнаружения столкновений для футбольного матча. Вот код: int Collision(int x1, int y1, int radius1, int x2, int y2, int radius2) { int dx = x2 - x1; int dy = y2 - y1; int radii = radius1 +...
724 просмотров
schedule 19.02.2023

Почему это обнаруживает касания только в центре CCSprites?
Я пытаюсь позволить пальцу перетащить CCSprite со следующим кодом: -(BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]]; CGPoint convertedCoordinate = [[CCDirector...
296 просмотров

Обнаружение столкновений полигонов silverlight
Это не общий вопрос об обнаружении столкновений, поэтому, пожалуйста, прочтите его до конца. В моей игре wp7 я представляю все свои объекты в виде прямоугольников и использую метод Intersect () для проверки столкновений между двумя...
637 просмотров

кто-нибудь знает, как сердитая птица имитирует столкновение и бросок?
Мне очень интересно, как "Angry Bird" имитирует столкновение и бросок. Если я хочу реализовать подобный аффект, какие знания мне следует приобрести? Любые ссылки на это? Большое спасибо!
358 просмотров
schedule 18.09.2022

Обнаружение столкновений в Cocos2D
Я разрабатываю игру, в которой использовал 40 объектов CCSprite. Мне нужно обнаружить столкновение между ними. Я могу обнаружить столкновение между двумя спрайтами. Теперь, как я могу проверить 1 объект против всех остальных объектов? Будет ли...
399 просмотров
schedule 16.12.2023

Определение направления столкновения
Квадратная плитка сталкивается с другой квадратной плиткой. Бармен говорит ... У меня есть: Высота, ширина, x и y обеих плиток. 2D-вектор движения, вызвавшего столкновение. Мне нужно знать, с какой СТОРОНЫ произошло столкновение...
12256 просмотров
schedule 26.06.2022

С++ 2D-пиксельные идеальные библиотеки обнаружения столкновений?
какие библиотеки доступны для этого, которые интегрируются с SDL и QT4. Существуют ли какие-либо существующие пакеты в SDL или QT, которые позволяют легко реализовать это? Я ищу простую в использовании библиотеку, которая позволила бы мне иметь...
3227 просмотров
schedule 23.08.2022

Обнаружение столкновений с полигонами странной формы
Я планирую создать программу, которая будет иметь несколько круглых фигур, движущихся внутри многоугольника странной формы. Кажется, я не могу понять, как выполнить обнаружение столкновений с краями и правильно отскочить формы. Я уверен, что эта...
464 просмотров
schedule 26.01.2023

Создание ограничивающей рамки для UIImageView
Как можно создать ограничивающую рамку для UIImageView, который не является CGRect? Я хотел бы иметь объекты в моем представлении, которые должны отображать изображения, а также обнаруживать столкновения. Проблема в том, что я хотел бы, чтобы...
374 просмотров
schedule 05.03.2023