Вопросы по теме 'mesh'

Сетка Direct3D с комбинацией линий и треугольников
Мне нужно создать сетку Direct3D, состоящую из нескольких вершин (сгенерированных во время выполнения), которые мне нужно визуализировать как комбинацию LineList и TriangleList. т. е. некоторые вершины отображаются как LineList, а некоторые — как...
607 просмотров
schedule 02.05.2022

Разбор файлов .ply без утечек памяти
Я загрузил файлы .ply из Стэнфордского репозитория 3D-сканирования и использую код Стэнфорда. с этой страницы (ply.h, plyfile.c) для их анализа. Однако, глядя на этот код, я вижу, что он изобилует malloc, которые никогда не освобождаются. Я мог...
2624 просмотров
schedule 09.08.2023

Вершины с шипами на сгенерированной икосфере
Я работаю над программой для создания икосферы. (Сфера с равномерно распределенными вершинами по поверхности, используемая для деформации рельефа) Я почти все сделал, сфера сгенерирована, разделена и нарисована. Проблема, с которой я сталкиваюсь,...
815 просмотров
schedule 06.10.2022

Как отключить ось-зеркало и сделать половинки независимыми?
У меня есть сетка человеческого лица, созданная с помощью зеркального редактирования, поэтому одна половина лица также контролирует другую половину, и только эта управляющая половина видна (выделена для редактирования) в режиме редактирования. Когда...
11060 просмотров
schedule 13.04.2022

Код генерации четырехъядерной сетки
Я ищу пример кода (на любом языке) генерации четырехугольной сетки. Однако это кажется довольно сложной задачей! Я не привередливый, хотелось бы мешать хотя бы полигоны с дырками, ничего особенного! Итак, здесь мы говорим о плоских 2D-формах....
1671 просмотров

Какие существуют алгоритмы для нахождения ограничивающей поверхности набора точек?
Предположим, у вас есть облако точек, и вам нужна поверхность, которая обертывает эти точки, чтобы охватить их все, и довольно плотно обернуть их так, чтобы пересекаться с внешними точками в облаке - как вы сгенерируете эту обернутую поверхность? То...
2408 просмотров
schedule 25.02.2024

Несколько сеток с одной геометрией и разными текстурами
У меня есть цикл, в котором я создаю несколько мешей с разной геометрией, потому что каждый меш имеет одну текстуру. for( var i = 0; i < voxels.length; i++ ){ texture = almacen.textPlaneTexture(voxel.texto,color,voxelSize); material = new...
254 просмотров
schedule 02.11.2023

Мозаика/аппроксимация 3D-поверхности одинаковыми полигонами
Я не совсем уверен, подходит ли это здесь или лучше на научном форуме по информатике или математике, но поскольку я ищу конкретный алгоритм... У меня есть 3D-модель, которая каким-то образом определяется либо сеткой, либо алгебраическим...
383 просмотров

Как я могу создать триангулированную сферу, используя функцию «изоповерхность» MATLAB
Как я могу создать треугольную сферу с гранями треугольников с одинаковой площадью каждый. Я хочу что-то вроде этого, http://imageshack.us/a/img198/5041/71183923.png и я искал и увидел, что могу использовать функцию isosurface из MATLAB,...
3923 просмотров
schedule 13.02.2023

Функция сетки, кажется, меняет местами значения x и y
Я пытаюсь построить очень простую функцию в 3D-плоскости. f=zeros(101,101); xs=0:0.1:10; ys=0:0.1:10; for j=1:101 f(1,j)=ys(j); end Вот 3 сюжета: Первый представляет собой график зависимости f от x при ymin: figure;...
1695 просмотров
schedule 24.03.2022

Создание грани 3D-сети лицевой стороной вверх в Blender (Python)
Я борюсь с этим уже пару недель. Как я могу заставить выбранную грань объекта указывать «вверх»? Есть ли встроенная функция, чтобы сделать это простым? Придется ли мне брать дополнительные уроки математики, чтобы понять это, лол? Я в основном...
503 просмотров
schedule 21.02.2023

Эффективная топологическая структура данных для сеток на CUDA?
В университетском проекте задача моей группы — внедрить отслеживание поверхности на основе сетки на CUDA. Для этого нам нужна топологическая структура данных для треугольных сеток. В реализации ЦП я бы использовал что-то вроде полуребра или...
479 просмотров
schedule 18.08.2022

Семплирование точки обзора 3D-модели сетки
У меня есть 3D-модель сетки, хранящаяся в формате .ply. Мне нужно просмотреть эту модель с разных точек зрения, то есть смоделировать размещение камеры в заданной координате [x, y, z]. Затем мне нужно будет сохранить 2D-рендеринг этого изображения...
433 просмотров
schedule 12.05.2023

Three.js, положение объекта WebGl
Я работаю с WebGl, Three.js. Может ли кто-нибудь сказать мне, что я делаю неправильно? Я пытаюсь получить положение моего пользовательского меша. Каждый раз, когда я получаю значения (0,0,0), независимо от того, какой метод я пытаюсь использовать....
3475 просмотров
schedule 26.03.2023

Резка сетки в реальном времени
Я хочу разрезать объект-сетку как минимум на пять частей. Я провел некоторое исследование, и некоторые люди здесь клонировали объекты при нарезке и просто создавали экземпляры двух объектов из одного среза? Я новичок в Unity и C#. Так что любые...
23548 просмотров
schedule 17.07.2022

Загрузка нескольких объектов в Three.js из Blender
У меня есть довольно сложная фигура (одетая девушка), которая в Blender разбита на разные объекты и загружена в Three.js с помощью загрузчика JSON (с небольшим хаком, который я сделал, который использует заархивированные файлы вместо просто файлов...
4384 просмотров
schedule 19.03.2022

Сеточное упрощение сетчатой ​​структуры
Я работаю над приложением для 3D-строительства. Строительство выполняется на трехмерной сетке (например, кубика Рубика), и каждая ячейка сетки представляет собой сплошной куб или наклон в 45 градусов. Для иллюстрации вот изображение куба со...
1389 просмотров
schedule 20.03.2024

Как вырезать сетку модели по шаблону робота
Учитывая модель сетки (например, коробку) и шаблон робота, содержащий объем, соотношение сторон и информацию о связи частей (в основном кубоидов), мы хотим иметь алгоритм резки, чтобы разрезать модель сетки на части, которые могут соответствовать...
168 просмотров
schedule 08.07.2022

Построение графика из интерполированных данных
У меня есть матрица 6x7 и коды, как показано ниже. AAA =...
118 просмотров
schedule 16.12.2023

Координаты текстуры для программно сгенерированного TriangleMesh в JavaFX
Моя программа читает файл .stl в кодировке ASCII и анализирует его в TriangleMesh, чтобы отобразить его на экране. Он отлично работает, пока мне нужен только один цвет для всей геометрии. Но теперь я хочу иметь возможность назначать разные цвета...
1272 просмотров
schedule 05.08.2022