Вопросы по теме 'physx'

Ракета, следующая по высоте гусеницы. Не самонаводящаяся ракета
То, что я пытаюсь создать, — это ракета, которая будет двигаться по трассе в прямом направлении. т.е. Ракета движется в прямом направлении и может ориентироваться на основе своей локальной оси x. Это делается для того, чтобы он мог двигаться...
624 просмотров
schedule 28.04.2024

Интеграция QT Creator с Physx
Есть ли способ интегрировать Qt и Physx, чтобы я мог использовать Physx внутри Qt Creator?
992 просмотров
schedule 07.09.2023

Насколько быстр PhysX на GPU по сравнению с физическими движками на CPU?
У меня есть приложение, написанное для использования физического движка Bullet . Я запускаю его на процессоре Intel i7 2600K с 8 ядрами. Приложение должно обрабатывать миллионы фрагментов физической работы, каждый из которых может быть выполнен...
8975 просмотров

Как создать несоприкасающееся твердое тело в PhysX
Мне нужно сделать NULL как твердое тело в PhysX 3.2. Несталкивающийся - только как опорная точка. Есть ли способ это сделать? Мне просто нужно это, чтобы решить некоторые комбинации суставов. заранее спасибо
389 просмотров
schedule 11.11.2022

PhysX — прикрепляйте контроллеры к кинематическим акторам
По умолчанию кинематические акторы в PhysX просто отталкивают контроллеры или игнорируют их: http://youtu.be/2bJDOjFIrRI Очевидно, что это нежелательное поведение для таких вещей, как лифты или эскалаторы. Я не уверен, как на самом деле...
256 просмотров
schedule 31.05.2022

Unity разное поведение физики на разных размерах экрана
Я работаю над 2D-игрой с открытым миром с видом сверху, в которой есть персонаж, которого можно перемещать с помощью функций клавиатуры. Движение вызвано Rigidbody.AddForce(). Проблема в том, что скорость движения неодинакова для разных размеров...
1324 просмотров
schedule 25.05.2023