Вопросы по теме 'spritebatch'

XNA — проблема с производительностью отбраковки
Этот метод, который рисует мои плитки, кажется довольно медленным, я не уверен, что именно не так, он считает, что мой метод отбраковки не работает и рисует за кадром, но я не совсем уверен. Вот: // Calculate the visible range of tiles....
739 просмотров
schedule 11.06.2022

Cocos2d: узел CCSpriteBatch рисует только спрайты со свойством visible, установленным в true?
Отрисовывает ли узел CCSpriteBatch только спрайты, для свойства visible которых задано значение true? Или он учитывает также размер экрана? Другими словами. Если спрайт внутри узла находится за пределами экрана, отразится ли это на...
718 просмотров

Метод Draw() в XNA перестает работать внутри цикла for
Пока что это моя первая игра XNA, и у меня большие проблемы с ее изучением. Я следую руководству Microsoft, которое можно найти здесь: XNA Xbox Live Инди-игры Время от времени код ломается. По общему признанию, я удалил пару битов, которые,...
1173 просмотров
schedule 26.09.2023

Позиции спрайтов Xna и область просмотра
Я новичок в XNA и играю с пакетом спрайтов. В моей голове есть проблема, которую я не могу решить. У меня есть класс под названием Sprite. Этот спрайт получил Vector2, который хранит положение спрайта внутри экрана. Я рисую спрайт с помощью...
413 просмотров
schedule 07.12.2022

Низкая частота кадров Monogame XNA из-за нескольких вызовов Draw ()
Я портировал шутер со скроллингом, созданный на XNA, на Linux с помощью MonoGame. Почти все прошло гладко, но у меня в одном месте проблема с вызовами SpriteBatch.Draw (), снижающими частоту кадров. Большая часть игры проходит нормально, без сбоев....
1984 просмотров
schedule 14.05.2023

Libgdx сохраняет SpriteBatch в текстуре
Я хотел бы знать, возможно ли сохранить пакет спрайтов в текстуре . SpriteBatch batch = new SpriteBatch(); После рисования нескольких вещей внутри пакета я хотел бы сохранить все, что содержит SpriteBatch, в одной текстуре (что-то вроде...
998 просмотров
schedule 28.01.2024

Защита башни делает башню лицом к лицу с вращением спрайтов монстра
Это мой код для рисования башни: SpriteBatch.Draw( GetTowerImage(m.SquareTower), new Rectangle(m.X * TILE_SIZE, m.Y * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE), null, Color.White, m.SquareTower.Rotation, new Vector2(TILE_SIZE -...
90 просмотров
schedule 04.04.2024