Публикации по теме 'xcode'


Подписки iOS - обеспечение правильной даты независимо от настроек устройства
Убедитесь, что местная дата на вашем устройстве iOS верна В наши дни мы все проводим все больше и больше времени в Интернете с приложениями от таких игроков, как Netflix, Disney Plus, Amazon Prime и Apple TV Plus - приложениями, которые полагаются на подписку. Ваш клиент запускает службу, очень похожую на одну из этих, и вы должны быть уверены, что дата на клиентском устройстве установлена ​​правильно. Теперь все устройства iOS в наши дни используют протокол под названием NTP,..

Создайте приложение, подобное Lego - Урок 11
Динамический размер 1. Введение В Урок 10 мы завершили атрибуты в нашей ячейке новостей. Когда мы просматривали ячейки во время выполнения, подробный текст и изображение были усечены и не отображали их полное содержание. В этом уроке 11 мы будем использовать несколько механизмов, позволяющих содержимому увеличиваться, а размер ячеек автоматически устанавливается. 2. Высота ячейки по умолчанию Когда мы создали макет NewsTableViewCell , мы включили ограничение на верхнее..

Как изменить высоту строки UILabel (Swift)
Высота строки UILabel по умолчанию, с моей точки зрения, не очень хорошая, слишком тесная. Я думаю, что это выглядит лучше, если немного увеличить и добавить больше пробелов между линиями. Вот самый простой способ изменить это в Swift. Но сначала в Interface Builder установите значение высоты метки равным 0: @IBOutlet weak var myLabel: UILabel! let textForLabel = “Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry. Lorem Ipsum has been the industry’s standard..

ProgressView в SwiftUI
Представленный на WWDC 2020 ProgressView предлагает вам круговое и линейное представление прогресса, которое можно легко создать с нуля. Примечание. Это поддерживает только iOS 14 и выше и может использоваться только в Xcode 12+. Предпосылки Чтобы следовать этому руководству, вам потребуются базовые знания в: Быстрый По крайней мере, Xcode 12+ Неопределенный прогресс Неопределенный относится к непрерывной анимации и по умолчанию имеет неопределенное поведение, которое..