Вопросы по теме 'texture2d'

Назначение Texture2D существующему Texture2D
В настоящее время я возился с С# XNA 4.0, но у меня возникли проблемы с назначением Texture2D существующему Texture2D. Пример кода показан ниже: protected override void LoadContent() { spriteBatch = new...
386 просмотров
schedule 10.04.2022

Java OpenGL размером с экран с отображением текстуры Quad
У меня есть приложение Java OpenGL (JOGL), и я пытаюсь создать четырехугольник с отображением текстуры, который покрывает весь экран. Нарисуйте несколько пикселей в буфер, а затем я хочу прочитать эти пиксели в текстуре и перерисовать их на экране (с...
1464 просмотров
schedule 27.06.2023

Просмотр памяти графического процессора / Просмотр пространства памяти Texture2D для отладки
У меня есть вопрос о PixelShader, который я пытаюсь реализовать, и о том, что я сейчас делаю (это только для отладки и попытки разобраться): int3 loc; loc.x = (int)(In.TextureUV.x * resolution_XY.x); loc.y = (int)(In.TextureUV.x *...
625 просмотров
schedule 03.06.2023

Рисование текста в виде текстуры на квадратах ничего не показывает
Я новичок в OpenGL и разрабатываю приложение дополненной реальности для Android. До сих пор я рисовал белые квадраты перпендикулярно камере, указывая пользователю направление, в котором будет находиться «точка интереса». Теперь я пытаюсь...
802 просмотров

Текстура смещается при рисовании на экране (XNA)
Почему края моей текстуры содержат нежелательные цветные линии? Текстура выглядит сдвинутой на часть пикселя.
83 просмотров
schedule 19.12.2023

Могу ли я создать тайловый движок в пиксельном шейдере?
Я пытаюсь создать тайловый движок, используя пиксельный шейдер и две текстуры. Одна текстура будет содержать тайлсет, а другая — карту. Можно ли читать данные текстуры как фактические (несемплированные) данные, чтобы я мог вытащить индексы из...
324 просмотров
schedule 15.05.2023

XNA лучший способ загрузки двухмерных текстур; моногейма
Я делаю тестовую игру xna в качестве обучающего упражнения, и у меня есть небольшой вопрос об использовании 2d текстур. По сути, игра представляет собой сетку из различных «плиток», взятых из текстового файла карты. Я просто анализирую файл при...
1212 просмотров
schedule 19.03.2024

Визуализировать красный прямоугольник поверх 2D-текстуры в OpenGL.
Я много искал на этом сайте, но не мог точно найти, в чем именно моя проблема. В большинстве подобных задач использовалась консоль и библиотека Glut. Но так как я новичок в OpenGL и MFC и начал с комбинации MFC, они не смогли мне сильно помочь. Я...
1732 просмотров
schedule 18.09.2023

Невозможно отобразить 2D-изображение в Android с открытым GLES 2.0
Я попытался отобразить какой-то 2D-объект, и я могу это сделать, но теперь я попытался отобразить некоторые изображения в opengl, но он ничего не показывает. Вот мой код рендеринга изображения. package com.example.androidinternalmaps; import...
1007 просмотров
schedule 03.03.2024

OpenGL: создание 2D-текстуры из массива данных для отображения на квадроцикле
Я написал программу, которая выполняет вычисления конечной разности во временной области на двумерной сетке. Я хочу взять данные о величине одного из компонентов поля (скажем, z-компонент магнитного поля, Гц), преобразовать величины в цветовую шкалу,...
2014 просмотров
schedule 06.10.2023

Масштабирование текстуры
Как с помощью Direct-X9 масштабировать текстуру до точного размера в файле? Я просматриваю свою текстуру в MSPaint, и она имеет размер 261 x 210. В MSPaint отображается нормально. Однако, когда я рисую свою текстуру, она рисуется намного больше,...
1050 просмотров
schedule 04.07.2022

Texture2D.LoadImage() с EmguCV на Unity
Я использую класс Capture из EmguCV, чтобы поместить изображение с камеры в Texture2D с помощью функции LoadImage. Перед попыткой сделать это я использовал функцию SetPixel, но она была слишком медленной. Когда я выполняю приведенный ниже код,...
1792 просмотров
schedule 09.10.2022

GL_TEXTURE_2D против GL_TEXTURE_RECTANGLE
У меня есть небольшая программа, которая дважды визуализирует желтый треугольник, один раз в левой половине фреймбуфера и один раз в правой части. Дамп текстуры Теперь, после этого, я визуализирую содержимое этого фреймбуфера на экране....
4515 просмотров

Как передать несколько текстур одному шейдеру?
Я использую freeglut, GLEW и DevIL для визуализируйте текстурированный чайник с помощью вершинного и фрагментного шейдера. Все это нормально работает в OpenGL 2.0 и GLSL 1.2 в Ubuntu 14.04. Теперь я хочу применить к чайнику карту рельефа. Мой...
34626 просмотров

Ограничения размера текстур OpenGL. Предоставление альтернативных ресурсов для конкретных устройств Android
В моем приложении для Android, которое представляет собой игру OpenGL ES 2.0, я включил 4 набора графических ресурсов, например: ldpi mdpi hdpi xhdpi Теперь в моей папке xhdpi самый большой актив, который у меня есть, - 2560 x 1838,...
1478 просмотров

Текстура исчезает на osx - GL_TEXTURE_2D JOGL Eclipse java
У меня проблемы с отрисовкой текстур в Eclipse. Когда я запускаю приложение Java и когда появляется всплывающее окно, я вижу только текстуру (красные квадраты из png.) Несколько миллисекунд, затем все становится черным. Я получил этот код, и он...
183 просмотров
schedule 24.09.2023

Текстурная особенность грубости Тамуры
Я использую функцию извлечения текстуры Tamura из библиотеки (JFeatureLib). Функция Tamura — это подход, который исследует представление текстуры под другим углом, поскольку он мотивирован психологическими исследованиями визуального восприятия...
2990 просмотров

Скриншот с черным экраном Unity3D
Я делаю скриншот с помощью Texture2D tex = new Texture2D(width,height); Rect textureRect = new Rect(0,0,width,height); tex.ReadPixels(textureRect,0,0); tex.Apply(); Это работает нормально. Но когда я применяю эффект изображения к камере,...
2293 просмотров
schedule 07.09.2023

Почему это ядро ​​CUDA работает медленно?
Мне нужна помощь, чтобы моя программа cuda работала быстрее. Визуальный профилировщик NVIDIA показывает низкую производительность, говоря «Низкое использование вычислений 1,4%»: Код ниже. Подготовка первых ядер: void...
1631 просмотров
schedule 02.08.2023

Как изменить пиксели текстуры из вычислительного шейдера в единстве?
Я наткнулся на странную проблему в vuforia. Когда я запрашиваю изображение с камеры с помощью CameraDevice.GetCameraImage (mypixelformat), возвращаемое изображение переворачивается боком и поворачивается на 180 градусов. Из-за этого, чтобы получить...
5846 просмотров