Вопросы по теме 'texture2d'
Назначение Texture2D существующему Texture2D
В настоящее время я возился с С# XNA 4.0, но у меня возникли проблемы с назначением Texture2D существующему Texture2D. Пример кода показан ниже:
protected override void LoadContent()
{
spriteBatch = new...
386 просмотров
schedule
10.04.2022
Java OpenGL размером с экран с отображением текстуры Quad
У меня есть приложение Java OpenGL (JOGL), и я пытаюсь создать четырехугольник с отображением текстуры, который покрывает весь экран. Нарисуйте несколько пикселей в буфер, а затем я хочу прочитать эти пиксели в текстуре и перерисовать их на экране (с...
1464 просмотров
schedule
27.06.2023
Просмотр памяти графического процессора / Просмотр пространства памяти Texture2D для отладки
У меня есть вопрос о PixelShader, который я пытаюсь реализовать, и о том, что я сейчас делаю (это только для отладки и попытки разобраться):
int3 loc;
loc.x = (int)(In.TextureUV.x * resolution_XY.x);
loc.y = (int)(In.TextureUV.x *...
625 просмотров
schedule
03.06.2023
Рисование текста в виде текстуры на квадратах ничего не показывает
Я новичок в OpenGL и разрабатываю приложение дополненной реальности для Android.
До сих пор я рисовал белые квадраты перпендикулярно камере, указывая пользователю направление, в котором будет находиться «точка интереса».
Теперь я пытаюсь...
802 просмотров
schedule
09.10.2022
Текстура смещается при рисовании на экране (XNA)
Почему края моей текстуры содержат нежелательные цветные линии? Текстура выглядит сдвинутой на часть пикселя.
83 просмотров
schedule
19.12.2023
Могу ли я создать тайловый движок в пиксельном шейдере?
Я пытаюсь создать тайловый движок, используя пиксельный шейдер и две текстуры. Одна текстура будет содержать тайлсет, а другая — карту.
Можно ли читать данные текстуры как фактические (несемплированные) данные, чтобы я мог вытащить индексы из...
324 просмотров
schedule
15.05.2023
XNA лучший способ загрузки двухмерных текстур; моногейма
Я делаю тестовую игру xna в качестве обучающего упражнения, и у меня есть небольшой вопрос об использовании 2d текстур. По сути, игра представляет собой сетку из различных «плиток», взятых из текстового файла карты. Я просто анализирую файл при...
1212 просмотров
schedule
19.03.2024
Визуализировать красный прямоугольник поверх 2D-текстуры в OpenGL.
Я много искал на этом сайте, но не мог точно найти, в чем именно моя проблема. В большинстве подобных задач использовалась консоль и библиотека Glut. Но так как я новичок в OpenGL и MFC и начал с комбинации MFC, они не смогли мне сильно помочь.
Я...
1732 просмотров
schedule
18.09.2023
Невозможно отобразить 2D-изображение в Android с открытым GLES 2.0
Я попытался отобразить какой-то 2D-объект, и я могу это сделать, но теперь я попытался отобразить некоторые изображения в opengl, но он ничего не показывает. Вот мой код рендеринга изображения.
package com.example.androidinternalmaps;
import...
1007 просмотров
schedule
03.03.2024
OpenGL: создание 2D-текстуры из массива данных для отображения на квадроцикле
Я написал программу, которая выполняет вычисления конечной разности во временной области на двумерной сетке. Я хочу взять данные о величине одного из компонентов поля (скажем, z-компонент магнитного поля, Гц), преобразовать величины в цветовую шкалу,...
2014 просмотров
schedule
06.10.2023
Масштабирование текстуры
Как с помощью Direct-X9 масштабировать текстуру до точного размера в файле?
Я просматриваю свою текстуру в MSPaint, и она имеет размер 261 x 210. В MSPaint отображается нормально. Однако, когда я рисую свою текстуру, она рисуется намного больше,...
1050 просмотров
schedule
04.07.2022
Texture2D.LoadImage() с EmguCV на Unity
Я использую класс Capture из EmguCV, чтобы поместить изображение с камеры в Texture2D с помощью функции LoadImage. Перед попыткой сделать это я использовал функцию SetPixel, но она была слишком медленной.
Когда я выполняю приведенный ниже код,...
1792 просмотров
schedule
09.10.2022
GL_TEXTURE_2D против GL_TEXTURE_RECTANGLE
У меня есть небольшая программа, которая дважды визуализирует желтый треугольник, один раз в левой половине фреймбуфера и один раз в правой части.
Дамп текстуры
Теперь, после этого, я визуализирую содержимое этого фреймбуфера на экране....
4515 просмотров
schedule
12.12.2022
Как передать несколько текстур одному шейдеру?
Я использую freeglut, GLEW и DevIL для визуализируйте текстурированный чайник с помощью вершинного и фрагментного шейдера. Все это нормально работает в OpenGL 2.0 и GLSL 1.2 в Ubuntu 14.04.
Теперь я хочу применить к чайнику карту рельефа. Мой...
34626 просмотров
schedule
20.12.2023
Ограничения размера текстур OpenGL. Предоставление альтернативных ресурсов для конкретных устройств Android
В моем приложении для Android, которое представляет собой игру OpenGL ES 2.0, я включил 4 набора графических ресурсов, например:
ldpi
mdpi
hdpi
xhdpi
Теперь в моей папке xhdpi самый большой актив, который у меня есть, - 2560 x 1838,...
1478 просмотров
schedule
06.10.2022
Текстура исчезает на osx - GL_TEXTURE_2D JOGL Eclipse java
У меня проблемы с отрисовкой текстур в Eclipse.
Когда я запускаю приложение Java и когда появляется всплывающее окно, я вижу только текстуру (красные квадраты из png.) Несколько миллисекунд, затем все становится черным.
Я получил этот код, и он...
183 просмотров
schedule
24.09.2023
Текстурная особенность грубости Тамуры
Я использую функцию извлечения текстуры Tamura из библиотеки (JFeatureLib).
Функция Tamura — это подход, который исследует представление текстуры под другим углом, поскольку он мотивирован психологическими исследованиями визуального восприятия...
2990 просмотров
schedule
15.01.2024
Скриншот с черным экраном Unity3D
Я делаю скриншот с помощью
Texture2D tex = new Texture2D(width,height);
Rect textureRect = new Rect(0,0,width,height);
tex.ReadPixels(textureRect,0,0);
tex.Apply();
Это работает нормально. Но когда я применяю эффект изображения к камере,...
2293 просмотров
schedule
07.09.2023
Почему это ядро CUDA работает медленно?
Мне нужна помощь, чтобы моя программа cuda работала быстрее. Визуальный профилировщик NVIDIA показывает низкую производительность, говоря «Низкое использование вычислений 1,4%»:
Код ниже. Подготовка первых ядер:
void...
1631 просмотров
schedule
02.08.2023
Как изменить пиксели текстуры из вычислительного шейдера в единстве?
Я наткнулся на странную проблему в vuforia. Когда я запрашиваю изображение с камеры с помощью CameraDevice.GetCameraImage (mypixelformat), возвращаемое изображение переворачивается боком и поворачивается на 180 градусов. Из-за этого, чтобы получить...
5846 просмотров
schedule
01.05.2024